2016-2017游戏行业融资并购案汇总

  中国游戏产业网原创:2016年游戏行业并购交易额达到210亿美元,其中最大的一笔交易是腾讯以86亿美元的价格收购Supercell公司84.3%的股份,这也是全球游戏史上最大规模的一笔收购案。中国作为世界上最大的游戏市场之一,在这两年的游戏行业融资并购市场上还有怎样亮眼的表现呢,中国游戏产业网小编特意做了一番汇总。

  腾讯

  2016.1

  手游语音开发商Discord获腾讯等公司2000万美元投资,Discord是总部在北美一家手游语音交流应用开发商,为团队、公会玩游戏的时候提供语音交流服务。

  2016.4

  Kamcord获腾讯等公司1千万美元C轮融资,Kamcord是一家由YC孵化的手游视频公司。

  2016.5

  腾讯在纳斯达克First North Premier市场融资交易中认购Paradox 5%股份,以每股33瑞典克朗(约合人民币26元)的发行价格认购了528万股Paradox Interactive股票。Paradox Interactive是一家瑞典游戏开发及发行公司。

  2016.6

  腾讯以86亿美元大手笔并购了世界顶级游戏开发商Supercell。Supercell是一家芬兰手游开发商,是全球最具价值的移动游戏开发商,堪称手机游戏行业的“暴雪娱乐”,推出游戏包括《部落冲突》、《卡通农场》、《海岛奇兵》。

  2016.8

  斗鱼TV宣布获得15亿元C轮融资,其中腾讯出资4亿元。斗鱼TV是一家游戏直播平台和弹幕式直播分享网站,前身为生放送直播。目前以游戏直播为主,涵盖了体育、综艺、娱乐等多种直播内容。

  2017.1

  上海绘界文化传播有限公司(简称“绘梦动画”)宣布获得腾讯与天津梧桐树上亿人民币投资。本次投资,目的也在于加深彼此合作,方便腾讯对旗下IP改编作品的掌控,并获取更大的盈利。

  2017.3

  中国生活分享平台快手宣布完成新一轮3.5亿美元的融资,此次融资由腾讯领投。腾讯董事会主席兼首席执行官马化腾表示:“快手专注于服务普通人日常生活的记录和分享,拉近了人与人之间的距离,是中国移动互联网一款非常贴近用户,有温度,有生命力的产品。”

  2017.4

  腾讯斥资1.43亿美元战略入股金山软件控股子公司西山居。交易完成后,腾讯将总共持有90,896,795股西山居股份,占西山居已发行股份总数的9.9%。西山居估值将达15亿美元。未来,西山居与腾讯双方将在游戏业务合作层面进行升级,西山居可以充分利用腾讯的资源优势,继续扩充核心用户、提高市场份额。同时腾讯通过西山居的优质自研产品,提升市场竞争力。

  2017.5

  腾讯向旧金山手游开发商Pocket Gems投资9000万美元(约合人民币6.2亿元),加上2015年腾讯向其投资的6000万美元(约合人民币4.1亿美元),目前腾讯持有Pocket Gems 38%的股份。

  此前获得腾讯投资的新加坡电商公司 Garena 更名为 Sea,再次获得获得 5.5 亿美元的融资。该公司将用这笔融资,进一步扩大印尼市场的电子商务平台Shopee,与阿里巴巴展开进一步的市场争夺。

  阿里巴巴

  2016.9

  阿里体育将投入1亿资金,以巨人旗下游戏《球球大作战》为切入点,共同打造全新移动电竞生态。

  2017.3

  阿里游戏在京举办2017战略发布会,在会上,阿里游戏总裁史仓健宣布:阿里游戏正式全面进军游戏发行领域,2017年将携10亿资金助力游戏IP生态发展,并与阿里文学、阿里影业、优酷联手推出“IP裂变计划”。同时,阿里游戏将整合阿里巴巴集团优势资源,在游戏营销和流量上赋能合作伙伴。此外,阿里游戏与众多海外国际发行商合作,开启游戏国际化战略,帮助国内游戏走出国门,同时引进海外的优秀游戏。

  2017.4

  阿里游戏收购游戏公司简悦。据悉,简悦游戏成立于2011年,由前网易COO詹钟晖创办,业务范围涵盖自主研发、合作开发、代理运营等。

 

  百度

  2017.1

  百度与两家第三方公司达成协议,以总价人民币12亿元(约合1.7269亿美元)的现金将公司移动游戏业务出售。

  2017.5

  百度游戏正式宣布更名为“多酷游戏”,并正式拆分独立运营,独立运营之后,多酷游戏依旧是百度在游戏业务上的唯一平台级入口,并会与百度继续保持深度紧密的合作关系。同时,多酷游戏整合自身业务和内外部资源,实现战略升级,以更加开放和灵活的运营模式,与国内外游戏研发厂商精诚合作,致力于成为 “在第一时间为用户提供最精彩的泛娱乐服务平台”。

  万达

  2016.5

  万达电影院线股份有限公司携手万达影视传媒有限公司,在北京万达索菲特酒店召开发布会,宣布完成对好莱坞电影娱乐整合营销公司——Propaganda GEM以及中国北京的游戏发行公司——互爱互动(北京)科技有限公司两家公司的战略并购。其中,万达影视以现金方式收购互爱互动14.87%股权,同时互爱科技以其持有的互爱互动余下85.13%股权对万达影视进行增资。 本次拟向互爱(北京)科技股份有限公司发行约2944.9万股,按照每股74.84元价格合算,互爱互动的整体估值近26亿人民币。

  畅游

  2017.5

  畅游宣布,公司董事会已收到董事长张朝阳的初步非约束性要约。内容是张朝阳将收购畅游的所有在外流通A类普通股和B类普通股,其中包括该公司的美国存托凭证所代表的A类普通股(每股美国存托凭证代表着两股A类普通股),这意味着畅游在完成私有化要约后,或将从纳斯达克退市。

 

  天神娱乐

  2016.4

  天神娱乐通过设立并购基金天神中慧的方式,以现金增资方式投资微影时代,投资金额为 4 亿,投资完成后将持有微影时代3.43%股权。

  2016.6

  天神娱乐公布了修订后的收购方案,以发行股份及支付现金方式,收购游戏公司幻想悦游93.54%的股权以及影视公司合润传媒96.36%的股权,交易总对价为44.12亿元。

  2016.9

  天神娱乐发布公告,旗下全资子公司北京天神互动科技有限公司拟以9.86亿元收购深圳一花科技100%的股权。

 

  奥飞娱乐

  2016.5

  奥飞娱乐购入了角川游戏9.92%的股权,角川游戏为日本第四大出版集团角川集团旗下游戏公司,该公司曾开发过《舰队Collection》、《电锯糖心》等多款著名游戏作品。

 

  乐逗游戏

  2016.6

  乐逗游戏宣布投资椰子游戏。本轮投资达数千万元,由国金投资领投,乐逗游戏跟投。椰子游戏是一家从事明星定制手游开发和泛娱乐深度挖掘的互联网公司,已签下柳岩、贾乃亮、李小璐、董璇、张信哲等数十位明星。从2015年开始,椰子游戏与盛大游戏联合开发《传奇世界(微博) 》手游,该作即将上线。

  2016.9

  乐逗游戏母公司创梦天地科技有限公司(NSDAQ:DSKY)宣布完成私有化交割,从纳斯达克退市。

 

  盛大游戏

  2007.1

  世纪华通收购盛大游戏90.92%股权。

 

  掌趣科技

  2016.1

  掌趣科技宣布巨额领投掌上纵横信息技术(北京)股份有限公司。

  2016.3

  掌趣科技宣布以11.01亿价格投资韩国游戏巨头网禅(Webzen),获得其19.24%股权。

  掌趣以1000万人民币投资乐客VR,乐客VR主要为虚拟现实线下体验馆提供硬件支持、技术支持、内容支持等一体化解决方案,同时通过云端提供线下VR内容分发。

 

  昆仑万维

  2016.12

  昆仑万维全资子公司西藏昆诺与宁波辰海科译共同购买北京闲徕互娱网络科技100%股权,交易价格20亿元。

 

  巨人网络

  2016.10

  巨人网络以发行股份及支付现金方式,从财团手里收购核心业务为休闲社交棋牌类网络游戏的以色列公司Playtika。史玉柱通过旗下巨人投资增持50亿元。收购完成后,预计上市公司2017年净利润将超过30亿元。

 

  掌上纵横

  2016.6

  掌上纵横发行股份(及/或支付现金)收购北京自在游网络科技有限公司100%股权、北京应龙互动科技有限公司100%股权、武汉翼动数码科技有限公司40%股权及胡晶所有的1,312.48万元的债权。本次交易掌上纵横购买的资产总额约为2.5亿元。

 

  英雄互娱

  2016.6

  英雄互娱通过支付现金及发行股票的方式,购买深圳中手游及豆悦科技合计持有的奇乐无限100%的股权。据悉,此次交易价格为4.945亿元。

 

  完美世界

  2016.1

  完美环球作价120亿元收购实际控制人池宇峰旗下著名游戏公司完美世界100%股权。同时,公司拟向池宇峰、员工持股计划、完美1号专项资管计划等定向增发,募集配套资金不超过50亿元,用于影视剧投资、游戏研发、运营与代理等项目。本次交易不会导致公司控制权的变化。

  2016.9

  完美世界采用支付现金的方式,以6.06亿元收购今典影投持有的今典影城100%股权,以2.31亿元收购今典传媒持有的今典院线100%股权,以3682.24万元收购今典传媒持有的今典文化100%股权,以4.79亿元受让目标债权,合计交易金额为13.53亿元。

  盖娅互娱

  2016.3

  盖娅互娱以现金方式收购Gaea Mobile Holdings Limited 100%股权,王彦直先生持有的 Gaea Hong Kong Holdings Limited100%股权、GAEA MOBILE KOREA95%股权、武汉游侠精灵科技有限公司86%股权。

  2016.4

  北京盖娅互娱网络科技股份有限公司受让上海逗屋网络科技有限公司34.67%股权,作价2.23亿元人民币。

  2016.6

  盖娅互娱发布收购摩多(厦门)科技有限公司5.5%股权,交易价格430.8052万元。对于本次参股,盖亚互娱方面表示本次收购的标的公司摩多科技是目前国内顶尖的 H5 游戏开发商,具备极强的游戏研发能力和竞争拓展能力。本次交易使公司得以从战略的高度着手布局 H5 游戏,为未来切入 H5 游戏的分发平台业务打下了重要基础,有利于增强公司的综合竞争能力。

  2016.10

  盖娅互娱全资子公司GAEA MOBILE (US) CORPORATION以现金方式向KABAM INC.收购《Underground Empire》手游、《Castle Age》手游及同名Facebook游戏的所有权。

  2017.3

  京盖娅互娱其与东方明珠签订战略合作协议,双方将共同在游戏和新媒体领域开展深度合作。同时,此次增资计划中还以3亿元并购手游平台奥丁在线100%股权。

  中青宝

  2016.9

  中青宝以5亿元现金收购宝德科技持有的完成业务整合后的宝腾互联100%股权。

  天润数娱

  2017.5

  天润数娱发布重大资产重组预案,公司拟以发行股份和现金支付相结合的方式,收购深圳市拇指游玩科技有限公司和北京虹软协创通讯技术有限公司两家公司的100%股权,交易对价分别为10.9亿元和6.25亿元。天润数娱表示,本次交易完成后,公司的移动网络游戏业务将实现从单一的移动游戏研发及运营商,转变为集IP运营、移动游戏研发、移动游戏代理运营、移动游戏推广、移动游戏技术支持服务的泛娱乐产品供应及服务商,进一步增强公司的核心竞争力和持续经营能力。

  中国的游戏企业这两年势头很猛,动辄上亿元的融资并购案比比皆是,以上或许只是冰山一角。上市公司在泛娱乐产业链上的布局中,游戏产业作为IP重要的变现渠道不可或缺,不少上市公司希望通过并购游戏公司进行转型。腾讯收购Supercell、巨人收购Playtika都是大势所趋,收购都是在平衡自己的业务,希望在手游市场有更多的增长点。与此同时,上市公司的投资成本也日益增加,但游戏产业人口红利逐渐消失,增长率大幅下降。在手游重度化趋势下,玩家对画面、操作、剧情等方面的要求不断提高,不少游戏公司无力承担重度开发的成本,因而走上收购与被收购的道路。2016年上半年,中国移动游戏规模为375亿元,占比47.6%,首次超越客户端游戏。用户价值提升将带动移动游戏进一步增长,市场规模有望在2018年达到1200亿元。而在全球范围,曾有媒体分析,游戏业不同领域的增长率变化主要是因为用户行为和消费习惯的迁移,预测全球手游收入会保持8.1%的年复合增长率,从2016年的350亿美元增至2020年的480亿美元;全球PC平台的MMO/MOBA游戏收入年复合增长率为5.2%,从2016年的240亿美元增至2020年的300亿美元;全球单机主机/PC游戏软件收入会以-3.8%的年复合增长率,从240亿美元降至210亿美元。也就是说,增长率最高的将会是手游市场,预计到2020年有可能增至480亿美元。所以在未来的12-18个月里,预计随着手游进入成熟期,手游领域的并购可能会增加。在此浪潮下,中国游戏企业的触手还会更多的伸向手游领域,更多的融资并购案也会出现在手游公司的身上,让我们一起拭目以待吧。

  来源:游戏产业网 作者:wmw 发布时间:2017年5月26日